Registrado: 10 Mar 2009 Mensajes: 1665 Ubicación: Todos los sitios, soy omnipresente
Publicado: Lun Abr 06, 2009 9:15 amTítulo del mensaje: ROL LIBRE - Hojas de personaje
-AQUÍ SE POSTEA SÓLO LAS HOJAS DEL PERSONAJE, ES DECIR, 1 POST POIR PERSONA. LAS HOJAS DE PERSONAJE PUEDEN SER MODIFICADAS SÓLO CON EL PERMISO DEL MASTER (ES DECIR, YO).
Hoja de personaje
Nombre del jugador: nombre/nick real
Descripción
Nombre: a inventar
Raza: Humano, elfo, enano, gnomo, mediano(hobbit), semideidad(dios k ha perdido gran parte de su poder)…
Edad: Ha elección, pero de acuerdo con la raza (no le pongan a un humano 230 años)
Sexo: Hombre o mujer
Altura: a elección, pero de acuerdo con la raza
Peso: a elección, pero de acuerdo con la raza
Constitución: Fuerte, esbelta, delgada…
Cabello(tipo): Rizado, liso… y …corto, largo…
Cabello(color): a elección
Color de ojos: a elección
Color de piel: a elección
Clase: Guerrero, clérigo, bárbaro, mago, espadachín, adiestrador de animales, ingeniero (armas de fuego), pícaro…
Personalidad
Descripción: a inventar
Defectos: a inventar, pero a de tener uno k repercuta en las aventuras. Por ejemplo: “no sabe usar armas con la izquierda”, “tiene el ojo derecho con menos visión”, “le cuesta reaccionar frente al pánico”. No valen defectos de: “es muy sangriento”, “es perfeccionista”.etc.
Habilidades
Descripción/es: Cada personaje podrá tener varias habilidades siempre dentro de lo normal. Tampoco os paséis.
-Un hechicero tendrá de habilidades: “Dominio del fuego y el hielo”
-Un bárbaro, por ejemplo: “Daño aumentado con hachas(o otra arma)”, “resistencia al miedo”…
-Pícaro/ladrón: “sigilo mejorado”, “crear venenos”, “hurtar mejorado”…
-Ingeniero: “armar maquinaria pesada(construcción de defensas)”, “desactivar trampas”, “maestro del tiro lejano”…
Arma
Nombre: a inventar (legendaria o personal), o no tiene (arma normal)
Tipo: espada, hacha, maza, cetro, lanza (siempre de acuerdo con la clase)…o arco, ballesta, fusil(ingeniero),
Descripción: descripción del arma
Habilidad especial: alguna habilidad de la arma. Por ejemplo:
-Cetro: “proporciona un augmento en los daños de fuego”, “resiste conjuros”, “elimina maldiciones”…
-Espada/hacha: “peso reducido”, “cortametales”, “se envuelve en llamas”…
-Arco/ballesta: “precisión aumentada”, “siempre dispara recto”…
-SE PUEDE TENER MÁS DE UNA ARMA, PERO SOLO UNA DE ELLAS LEGENDARIA(CON NOMBRE) O CON UN PODER ESPECIAL.
LAS HABILIDADES NO INFLUYEN EN LA HISTORIA. SIRVEN PARA PERSONALIZAR EL PERSONAJE O EL ARMA, YA QUE SE TRATA DE ROL LIBRE.
Historia del personaje
Escribir la historia del personaje.
PARA HACERLA VOSOTROS: copiad lo que hay en el post siguiente, que no tiene el BBcode y rellenadlo en vuestro post. _________________
Ultima edición por ldklan el Mar Jun 02, 2009 3:57 pm; editado 2 veces
Registrado: 10 Mar 2009 Mensajes: 1665 Ubicación: Todos los sitios, soy omnipresente
Publicado: Lun Abr 06, 2009 9:48 amTítulo del mensaje:
PERDON POR EL TRIPLE POST, PERO ERA NECESARIO. AQUI LES DEJO MI FICHA POR SI ALGUN DÍA JUEGO, PARA QUE LES SIRVA DE EJEMPLO.
Nombre del jugador: ldklan
Descripción Nombre: Keneas Ronnardson
Raza: humano
Edad: 29
Sexo: hombre
Altura: 1,85 m
Peso: 77 kg
Constitución: esbelto
Cabello(tipo): corto y ondulado
Cabello(color): castaño oscuro
Color de ojos: gris
Color de piel: tono medio
Clase: ingeniero
Personalidad
Descripción: es una persona muy inteligente y calculador, no acostumbra a perder la calma y se sir¡ve de su inteligencia para esconderse, calcular distancias y montar artilugios complicadísimos. También es una persona muy pragmática: no hace nada por nadie sin que le reporte beneficio.
Defectos: no sabe casi nada de combate cuerpo a cuerpo.
Habilidades
Descripción/es:
1a: es superdotado, y puede predecir muchas cosas usando su inteligencia, como las acciones que realizara el adversario, la forma y el momento para atacar y esas cosas.
2a: es un experto trampero, coloca trampas muy eficientes en poco tiempo.
3a: puede conjurar pequeños hechizos de protección, para desviar flechas, por ejemplo, pero tiene escaso poeder mágico.
4a: puede armar mecanismos de defensa si tiene materiales apropiados, como cañones estropeados, trampas desactivadas...
5a Es muy bueno en el sigilo, ya que sabe como y donde ocultarse por su inteligencia y no sabe combatir mucho cuerpo a cuerpo.
6a: tiene un conocimiento muy amplio de arquitectura, mecánica, física y de cualquier tipo de estructura compleja.
Arma 1.
Nombre: no tiene
Tipo: arcabuz de alta presición
Descripción: es un arcabuz de auto-fabricación que puede alcanzar objetivos a gran distáncia y con un poder letal. Usa munición de plomo, también autofabricada.
Habilidad especial: gran precisión y letalidad si alcanza puntos mortales. Un disparo por carga.
Arma 2
Nombre: no tiene
Tipo: pistola
Descripción: arma de fuego de corto alcanze (auto-fabricada). Dispara metralla hecha con trozos de plomo, hierro, cobre, u otro metal.
Habilidad especial: nada. Tres disparos por carga.
Arma 3
Nombre: no tiene
Tipo: espada corta
Descripción: una espada corta imbuida con runas protectoras.
Habilidad especial: salta a la mano cuando se necesita.
Historia del personaje
Es un ingeniero que trabajaba para el rey Calodes, pero frente a la derrota de este debido a las fuerzas del mal, decide buscar fortuna como cazarrecompensas. De momento, busca grupos para llevar acabo misiones difícilesdonde poder progresar y ganar respeto. _________________
Ultima edición por ldklan el Mar Abr 21, 2009 6:54 pm; editado 1 vez
Registrado: 24 May 2006 Mensajes: 2944 Ubicación: En el pais de la imaginacion, donde los pedos son eructos, y los eructos son pedos.
Publicado: Lun Abr 06, 2009 10:10 amTítulo del mensaje:
Nombre del jugador: Daxter
Descripción Nombre: Aliosa
Raza:Humano
Edad:33
Sexo:Hombre
Altura:1.70
Peso: 60
Constitución:esbelto
Cabello(tipo):por el cuello
Cabello(color): castaño
Color de ojos:marrones
Color de piel:palido
Clase:trobador
Personalidad
Descripción:Habla cuando tiene que hablar y domina a la gente con su palabra. Su personalidad diplomatica y calculadora juntada con su carisma natural hacen que se puede ganar a cualquiera solo con la palabra.
Defectos: No fue educado para usar armas, pero en ocasiones usa un pequeña ballesta.
Habilidades
Descripción/es:
1ºAtractivo: su atractivo se basa mas en su palabra que en su aspecto pero cualquier dama caeria ante el si lo quisiera.
2ºDiplomatico:conoce leyes y puede usarlas contra el que quiera, en el caso de que las leyes no le sirvan puede inventarse alguna y sonara creible.
3ºFacilidad de palabra: sus mentiras totalmente creibles.
4ºTrucos: en su infancia se intereso por la magia y ahora sabe hacer algun juego de manos, lo que le ayuda tambien para hacer desaparecer objetos pequeños en el caso de querer robar algo.
5ºVoz encantadora: su voz suena melodiosa y conjunta con su laud podria embelesar a cualquiera. Esto puede usarse tanto para subir el animo de sus compañeros como para decaer el de los enemigos.
Arma
Nombre:Ninguna
Tipo:Ballesta
Descripción:Una paqueña ballesta facil de usar.
Habilidad especial:
Historia del personaje
Nacido en una familia noble aprendio el arte de la palabra. Cuando crecio decidio recorrer el mundo buscando algo interesante que hacer.
Publicado: Lun Abr 06, 2009 1:07 pmTítulo del mensaje:
Nombre del jugador:frizygirl
Descripción Nombre: Regn (ya se que no sirve de nada pero se pronuncia reguen)
Raza: Bruja
Edad: 18
Sexo: mujer
Altura: 1'65m
Peso: 55kl
Constitución: delgada, esbelta
Cabello(tipo): largo, ondulado
Cabello(color): negro azulado
Color de ojos: Violeta claro
Color de piel: muy palido
Clase: Maga/hechicera
Personalidad
Descripción: A primera vista una chiquilla risueña, locuaz, agil y rservada, pero detras de esa corteza se esconde la magia y el saber de una bruja muy poderosa.
Defectos: Desconfiada, no confia en nadie excepto en su marta plateada, llamado himmel.
Habilidades
Descripción/es:
1ªPersuasiva: Su simple presencia es atrayente.
2ªDotes para la curación.
3ªPrecision a la hora de disparar flechas.
4ªPuede hablar con el viento el cual le responde.
Arma
Nombre: himmelsk
Tipo: varita
Descripción: que hace magia....
Habilidad especial: canaliza la magia del viento
Nombre: ninguno
Tipo: Arco con flechas
Descripción: Arco de madera de sauce.
Habilidad especial:
Historia del personaje
Desde que era pequeña su madre la dejo con las brujas del norte, las cuales se dieron cuenta desu don especial, y decidieron enseñarle toda su sabiduria, pero cuando cumplió 15 años y supo todo lo que había que saber decidió ir a buscar su propia suerte, junto con himmel, salvando a enfermos. Nadie excepto los enfermos saben que es un bruja.
Ultima edición por frizygirl el Lun Abr 06, 2009 1:22 pm; editado 1 vez
Registrado: 26 May 2006 Mensajes: 116 Ubicación: si os soy sincero...no lo se!
Publicado: Lun Abr 06, 2009 1:11 pmTítulo del mensaje:
Nombre del jugador: nombre/nick real Jack
Descripción Nombre: Henover
Raza: Enano
Edad: 40años
Sexo: Hombre
Altura: 1,40
Peso: 70
Constitución: Robusto
Cabello(tipo): Largo muy despeinado
Cabello(color): Blanco
Color de ojos: Blanco(solo se ve la pupila)
Color de piel: Palido
Clase: Paladín
Personalidad
Descripción: Es callado y mide muy bien sus palabras
Defectos: Bajo y algo gordo, muy aficionado a la cerveza
Habilidades
Descripción/es:
1ºLogica: Es capaz de concentrarse en cualquier momento y buscar un punto debil del objetivo
2ºMartillo: lleva toda su vida sin seperarse del martillo, lo maneja con gran destreza
Arma
Nombre: Kontur
Tipo: Martillo
Descripción: Un gran martillo hecho de hierro enanico
Habilidad especial:
Historia del personaje
Vivio siempre con su familia y se paso la vida venerando a los dioses, hasta que un ejercito de orcos acabo con su pueblo cuando el estaba en otro haciendo negocios, lo que busca es vengarse de los que mataron a sus amigos. _________________
Registrado: 19 Feb 2009 Mensajes: 3332 Ubicación: ¿Pero no estabamos en Matrix?
Publicado: Lun Abr 06, 2009 10:42 pmTítulo del mensaje:
Nombre del jugador: nombre: emorillogo
Descripción Nombre:Leiric
Raza:Elfo
Edad:115 años (joven para los elfos)
Sexo:Masculino
Altura:1'55
Peso: 53kg
Constitución:Atlética pero musculosa
Cabello(tipo):Largo en una cola
Cabello(color): Rubio casi blanco
Color de ojos:Verde profundo.
Color de piel:Claro, pero si te fijas parece tener un ligero tono verdoso
Clase:Exlorador
Personalidad
Descripción:No es muy sociable y parece vivir en su mundo. De vez en cuando se queda las horas muertas subido a un arbol quieto sin hacer nada aparente. Sin embargo cuando estalla en unos de sus ataques de alegria, contagia su felicidad a todo el mundo y su risa es preciosa. No se le da muy bien el trato con la gente -a la que no parece comprender mucho- Sin embargo tiene una belleza exotica y salvaje. Una de sus grandes cualidades es la paciencia, ya que sin ella no podria acechar a sus presas hasta encontrar el momento idoneo para atacar.
Defectos:No acostumbra a tratar con la gente, y tampoco sabe casi utilizar espadas u otro tipo de armas de filo.
Habilidades
Descripción/es:
1. Ha vivido media vida en el bosque, por tanto tiene capacidad para comunicarse con él y con la malloria de seres que lo habitan.
2. Al vivir en un bosque a aprendido a sobrevivir por tanto al moverse por el bosque lo puede hacer al doble de la velocidad que lo haria cualquiera y nunca se pierde.
3. También ha aprendido ha hacer arcos de madera de una calidad increible y con casi cualquier tronco del suelo se puede fabricar una flecha.
4. Al verse obligado a cazar con el arco tiene una punteria insolita con cualquier tipo de arco.
5. Tiene conocimiento de las plantas por tanto si tiene a mano las necesarias puede preparar varios cataplasmas o infusiones para curar o ciertos venenos que pone en sus flechas para ahorrar sufrimineto a sus victimas.
6. Sabe lanzar conjuros basicos: crear algunas chispas para encender alguna hoguera o afilar su navaja.
Arma
Nombre:Nunca le encontró necesidad para ponerle un nombre.
Tipo:Arco largo
Descripción:Es un buen arco que un mago elfo le hizo al ver su destreza con este tipo de armas. Lo hizo cantandole a un arbol para que una de sus ramas cogiese forma de arco. Sin embargo en su tiempo de vida en el bosque lo guardo en un escondrijo para mantenerlo intacto.
Habilidad especial:Imbuye a las flechas de cierto poder, dependiendo de donde se esté (por ejemplo si se esta en el polo norte seguramente se imbuirá de escarcha). Sin embargo su efecto es bastante impredecible y dependiendo del poder que se imbuya a la flechas esta tendra efectos distintos. Aun asi ese poder no es para nada devastador.
Historia del personaje
Leiric vivió casi la mitad de su vida en un pueblecito elfico en medio de un bosque. No tenia madre, ya que al parirle se fue nadie sabe donde. No ivan muchas visitas: de vez en cuando algun mercader pero nada fuera de lo normal (excepto el mago que le hizo el arco). Su padre era un montaraz y cuidaba del bosque. Enseñó a leiric todo lo que sabia sobre las plantas y cualquier otra cosa que le puediera servir de utilidad. Vivieron así hasta que leiric cumplió los 52 años. Ese mismo año una tropa de trasgos irrumpieron en el pueblo. Intentarón luchar pero eran muchos, y al final los trasgos arrasaron el pueblo y incendiaron el bosque. Antes de eso su padre le dio una llave de oro que siempre llevaba al cuello y le hizo prometer a Leiric que la protegeria con su vida y también le dijo que cuando llegase el momento sabria que abria. Entonces le obligo a huir hacia el bosque llevandose el arco tambien consigo. Desde entonces siempre llevaba la llave en el cuello atada con una cadena. Después del grave incidente vivó en el bosque hasta que decidió irse de aventuras y vengar los asesinos de su padre si se los encontraba. _________________ VISITA --> Regalo Caramelos
Ultima edición por emorillogo el Sab Jun 13, 2009 3:27 pm; editado 1 vez
Registrado: 18 Jun 2008 Mensajes: 1875 Ubicación: capital federal, Argentina
Publicado: Jue May 28, 2009 11:45 pmTítulo del mensaje:
Nombre del jugador: FedzxD
Descripción Nombre: Mithrandir
Raza: Vampiro
Edad: parece q tuviera 25, pero vive hace cientos de años por su raza
Sexo: masculino
Altura: 1.90 cm
Peso: 75 kg
Constitución: muy delgado y sin mucho musculo
Cabello(tipo): lacio y largo, hacia abajo
Cabello(color): negro opaco
Color de ojos: negro opaco
Color de piel: extremadamente palido
Clase: guerrero, pero parece q lo unico q hiciera fuera vagabundear... hasta q se le da por luchar XD
Personalidad
Descripción: Callado. Si no le hablan es capaz de estar días sin dirigir palabra. Algunos recuerdos q asocia con experiencias de su pasado lo transforman temporalmente en un ser frío, impiadoso y violento. Vagabundo, su único destino es el cual le ayude a olvidar por completo su pasado... Poco gracioso, su presencia puede resultar incómoda. No es malvado, pero tampoco es un "buen samaritano" (normalmente no hace buenas acciones). No es para nada alegre y siempre anda con un atuendo negro opaco.
Defectos: Extremadamente solitario (puede sufrir emboscadas por esto), piensa demasiado antes de actuar en momentos dificiles, desconfiado, su deseo de sangre lo mete a menudo en problemas, y por ser un vampiro, sus poderes salen al 100% solo de noche. Le teme a todo lo sagrado, al fuego, y el agua bendita le hace mucho daño... No puede acercarse a nadie q tenga en alto una cruz ni nada sagrado...
Habilidades
Descripción/es: 1) Muy bueno en la lucha cuerpo a cuerpo.
2) Como a todo vampiro, la única forma de matarlo es traspasarle el corazón o rebanarle la cabeza.
3) Es ágil y escurridizo... (puede usar las habilidades clásicas de los vampiros para escapar).
4) Tiene experiencia en la lucha ya q vivió cientos de años.
5) Como vampiro, su fuerza es sobrehumana.
6) Con sus habilidades de vampiro, puede controlar la mente de seres vivos de voluntad débil (humanos o animales) para usarlos de carne de cañón.
Arma
Nombre: no le importa el nombre, solo tenerla encima...
Tipo: espada larga
Descripción: hecha por una antigua civizacion, la encontro en sus vagabundeos por el bosque. esta hecha con un acero especial y es de un material superior al de la mayoria de las espadas.
Habilidad especial: de noche se hace tres veces mas letal y efectiva, y puede cortar CUALQUIER material (potenciada con el poder de la oscuridad).
Arma 2 Nombre: no tiene por ser un arma normal.
Tipo: Cuchillos (pequeños pero filosos XD)
Descripción: finos y pequeños cuchillos q puede lanzar desde la distancia con una muy buena puntería. Hechos de Mythril ( XD), son bastante resistentes y fuertes.
Habilidad especial: ninguna. Son simples cuchillos XD.
Historia del personaje
A los 13 años, fue entregado por su padre (vampiro, el nunca lo supo) (despues de haber este asesinado a su madre, humana), a un clan de vampiros con miles de años de antiguedad. Lo transformaron a la fuerza en vampiro (ya q el era medio-vampiro), y lo encerraron esperando el día en q su potencial fuera necesario para ayudarlos con sus planes... Cuando aparentaba unos 17 (habia estado mucho tiempo encerrado y ya habia sufrido DEMASIADO, aislado del mundo y de la gente), una noche, frustrado y harto de vivir torturado y aislado, sus poderes "explotaron", salió de su celda, e hizo una masacre con los miembros del clan q encontro desprevenidos, y por ultimo escapó. Se dedicó el resto de su vida a vagabundear, tratando de olvidar su pasado... pero nunca lo logró, y todavía espera el día en q suceda...
[ya me veo venir: 1) tendre problemas con el pj de adro... XD 2) todos los pj andaran a partir de ahora con crucifijos, seguramente... XD] _________________ le estoy SUPER MEGA ULTRA AGRADECIDO A EMOR...
Registrado: 10 Mar 2009 Mensajes: 1665 Ubicación: Todos los sitios, soy omnipresente
Publicado: Mar Jun 30, 2009 8:30 pmTítulo del mensaje:
Galdor
Cita:
Nombre del jugador: Galdor03
"Defectos:" Siempre transmite la extraña sensacion de que oculta algo. Y por si fuera poco, su forma de hablar, irónica y sarcastica suele acabar con el enojo de los de su alredor.
Habilidades
Descripción/es:
2. En disonancia con su fisico es extrañamente fuerte, normalmente viaja con un carro de caballos tirado por el mismo, dice que lo lleva porque duerme alli, aunque suele dejarlo por ahí tirado y buscarse sitios mas comodos.
3. Adeams de su fuerza su velocidad tambien es algo inhumana, corre casi como los caballos a pesar de llevar el carro y su agilidad a la hora de ejecutar sus movimientos tambien es extraña.
4. A pesar de todo lo anterior suele evitar el combate si es necesario y si relamente es necesario puede usar algo aprecido a una bola de luz oscura, aunque siempre como ultimo recurso, dice que lo aprendió de una antiguo amigo, a pesar de que no muestra evidencias de poder magico es una bola realmente devastadora cuando "se lo propone"
Primero: lo que tienes ahi NO es un defecto real. Dije que era un defecto que influyera en el combate o que "sirva" para algo. Este defecto es penoso, casi no es un defecto. Cambialo.
Segundo: de que eras dios? Depende del dominio de tu deidad, tienes que ajustar sus abilidades. Si eres dios de la Belleza segun lo entendido, la fuerza y velocidad sobrehumanas lo acepto por ser semidios, pero la "Bola de luz oscura" sobra, kitala y ponte algode tu dominio (es decir, Belleza)
Vuelve a acerla entera, lo siento, pero as de cambiar casi todo =(
Puedes cambiar todo lo que quieras.
Fedz
Tu NO puedes salir de dia, no te dejo, en mi partida los vampiros SON vampiros, no son sucedanios como los de crepusculo ¬¬. Si quieres ser un vampiro, no puedes salir durante el dia! cambialo.
Cita:
Defectos: Extremadamente solitario (puede sufrir emboscadas por esto), piensa demasiado antes de actuar en momentos dificiles, desconfiado, su deseo de sangre lo mete a menudo en problemas, y por ser un vampiro, sus poderes salen al 100% solo de noche.
Esto tampoco es un defecto, tu tienes de defecto que no puedes salir de dia, te asustan las cruzes y el fuego (sobretodo el fuego), y no puedes acercarte a mas de 3 metros de alguien que lleve una cruz en alto, aparte de no poderla mirar directamente.
Si te "ves" en un espejo o en cualquier superficie reflectante te desorientas porque no te ves reflejado.
Ademas te quema el agua bendita, cuado leen la biblia cerca tuyo te pitan los oidos mucho y parece que te vaya a explotar la caveza, y no puedes pisar de niguna de las formas territorio consagrado, odias a los religiosos y todo el mundo va contra ti por ser una criatura de Satan.
Si te parece excesivo, esto es lo que implica ser vampiro/a. Te puedes cambiar y no ser un vampiro, te dejo tener la habilidad de "Punto critico": as de elegir tres puntos criticos reales y que solo te puedan matar dandote alli, sin posibilidad de salvarte, y te pones un defecto real. _________________
Publicado: Mar Jun 30, 2009 10:36 pmTítulo del mensaje:
Nombre del jugador: Adro7Dm
Descripción Nombre: Eral (nadie conoze mi nombre en el rol, la gente se dirige ami como Padre)
Raza: Humano
Edad: 30
Sexo: Masculino
Altura: 1'80m
Peso: 70kg
Constitución: esbelto
Cabello(tipo): rapado, con una mancha parecida una cruz por encima de la nuca
Cabello(color): Color de ojos: gris
Color de piel: muy blanca
Clase: Inquisidor
Personalidad
Descripción: Soy un supermegafanàtico de mi religión, se me conoze como La Mano de Dios. Me creo invencible contra las fuerzas del mal y creo que Dios me ha enviado a destruir a todo lo que vaya en contra de la religion cristiana.
Defectos: Reflejos muy bajos, reacciono torpe y lentamante
Habilidades
Descripción/es: Combustion: con un componente (agua bendita) puedo inmolar a cualquier cosa que haya mojado con el agua
Consagrar: con un ritual, puedo consagrar un lugar para que no pueda entrar nada maligno. Puedo consagrar agua para convertirla en agua bendita.
Exorcismo: puedo expulsar espiritus malignos (recordatorio que son los que YO considero malignos) de objetos, lugares o personas poseidas.
Cristianismo: lo conozco todo sobre la religion cristiana (via: la biblia de memoria, se latin, todos los simbolos, etc)
Don de gente: los humano me beneran, asi que tengo sus favores y su ayuda.
Arma
Nombre: Mano de Dios
Tipo: Martillo
Descripción: Martillo de 80cm de una mano
Habilidad especial: tiene muchios decorados religiosos, asi que gana potencia contra criaturas malignas
Nombre: Agua bendita
Tipo: Sagrado
Descripción: Se lleva en frasquitos de cristal que al chocar se rompen y liberan el líquido.
Habilidad especial: Solo afecta a criaturas malignas. Quema como el acido.
Nombre: La Bíblia
Tipo: Libro
Descripción: Una biblia normal, pero con unas paginas annexas
Habilidad especial: Se usa para bendecir cosas y usar el Consagrar.
Nombre: Cruz
Tipo: Simbolo
Descripción: Una cruz cristiana, de 50cm de lago. Echa de oro blanco con incrustaciones de rubies,.
Habilidad especial: Se usa para bendecir cosas y usar el Consagrar. Tiene efectos protectores contra criaturas malignas, y no le afecta ninguna daño de estas criaturas o sus poderes/objetos.
Puedo armarme con varios objetos si es necesario, ya que depende de la criatura que haya de liquidar o expulsar canviaran las necesidades.
Historia del personaje
Mi historia comienza un dia en que apareci misteriosamente en la puerta de un convento y los sacerdotes que me recojieron. Por una marca de nacimiento en la cabeza, los sacerdotes me acojieron como una especie de "elegido", y me educaron de forma muy estricta como un salvador del pueblo que lucha contra las fuerzas del mal.
Mi rol en el juego es de un tipo que se cree la herramienta de dios en el mundo, capaz de destruir cualquier amenaza maligna por el poder que Él le ha concedido. Actua como un protector del pueblo, destruye cualquier amenaza a sus creencias religiosas.
Es conocido como La Mano de Dios (el martillo tambien se llama asi porque lo lleva el pj) por el mundo eclesiastico, es la élite de la Inquisición.
Publicado: Dom Jul 05, 2009 11:27 pmTítulo del mensaje:
Nombre del jugador: Kein10
Descripción Nombre: Jaffar (Ángel Naranja)
Raza: Mediano
Edad: 20 años
Sexo: MASCULINO
Altura: 3 pies
Peso: 30 libras
Constitución: Fibrado
Cabello(tipo): Liso
Cabello(color): Castaño
Color de ojos: Verdes
Color de piel: Morena
Clase: Pícaro (En la partida de RAMAL: NEPHILIM D'ANJAYNI)
Si quieren pueden pasar desapercibidos aunque se les mire directamente, hacer que la gente olvide haberles visto, hacer que a la gente les cueste escucharles, si va descalzo no deja apenas huellas y tienen una apariencia común.
Personalidad
Es una persona muy cerrada por su pasado lleno de crimenes a sangre fria, aunque ahora empieza a sentir lo que es vivir gracias a su amada y sus hijos. Ahora solo roba por necesidad y intenta ayudar a las personas mas necesitadas de criminales.
Descripción: Lleva como una tunica con capucha, en el hombre lleva un tatuaje de su antiguo clan de asesinos y poca cosa mas aparte de ropa comoda y de deporte.
Defectos: Los guardias y la gente importante conoce su rostro y le persiguen por antiguo asesino si le ven.
Habilidades
Disfrazarse: Su maestro le enseño bien a vestirse de cualquier manera para diferentes misiones que le encargó.
Engaño: Este hombre puede decirle a un sacerdote que dios no existe y este creerselo.
Esconderse: Como prncipiante que fue, alguna que otra vez alguien lo pillava rovando obligandole a esconderse, esto hizo que aprendiera a esconderse incluso a simple vista de los perseguidores.
Robar: Como buen ladron es capaz de robar desde unas monedas hasta las bragas de una mujer sin que nadie se de cuenta.
Sigiloso: Desde pequeño a sido adiestrado para moverse como si fuera el viento, rapido y silencioso.
Lethality: Tiene una gran destreza para asestar golpes certeros y matar al instante.
Descripción/es: Estan en el libro oficial xD. Y el de lethality ya esta en parentesis.
Arma
Nombre: Puñal
Tipo: Perforante
Descripción: Esta daga cuenta con el impulso del puño de quien la blande, por lo que sus golpes pueden resultar mortíferos.
Habilidad especial: A lo tipi ASSASSINS CREED viene pegada al cuerpo de Jaffar con un mecanismo que le permite sacarla en cuestion de un abir y cerrar de ojos.
Arma2
Nombre: Ballesta mortífera (Legendaria)
Tipo: Perforante
Descripción: Es una ballesta ligera que aparentemente es normal y corriente.
Habilidad especial: Fue diseñada por Nergal con su gran magia negra para que esta ballesta tubiera casi vida propia y disparara sola contra el mayor punto debil del objetivo con gran potencia. Esta magia tambien crea birotes ella sola, que al introducirse en el cuerpo del objetivo explotan.
Esta ballesta fue creada exclusivamente para Jaffar, por la cual cosa es el único que la sabe manejar, aparte de su creador.
Historia del personaje
Jaffar fue recogido de un orfanato por Nergal (jefe de una organización de asesinos). Este lo entrenó en el arte de matar convirtiendolo en un arma viviente y sin sentimientos. Por su gran maestria con las dagas fue apodado por sus compañeros como "Ángel de la muerte". Su última misión que le mandaron consistia en matar a Nino, hija de una de las Jefas del grupo, despues de matar a un principe. Pero esta fue la única persona que canvió a Jaffar, pasando este a defender a Nino y al principe. Despues del conflicto los dos se casaron y tubieron gemelos. Ahora Jaffar es perseguido por los cazarecompensas... _________________ THIS IS SPAMRTAAAAAAAA!!!!!!!!!
SPAMRTANOOOSSSS!!!!! CUAL ES VUESTRO OFICIOOO!!!!??????????
SPAM SPAM SPAM!!!!!!!
Ultima edición por Kein10 el Mie Oct 21, 2009 10:26 pm; editado 2 veces
Registrado: 10 Mar 2009 Mensajes: 1665 Ubicación: Todos los sitios, soy omnipresente
Publicado: Dom Jul 19, 2009 8:51 amTítulo del mensaje:
weno, todas las abilidades se describen por si mismas, pero "nadar, saltar, trepar, equilibrio y abilidades basicas son comunes, asi que te las borro. _________________